Co to jest zmienna w języku JavaScritp

Pierwszą z takich rzeczy, podstawową i chyba najczęściej wykorzystywaną są zmienne. Pozwalają one na przechowywanie danych różnego typu. Wyróżniamy dwie fazy tworzenia zmiennej:

  • Deklaracja – tutaj określamy typ i nazwę zmiennej
  • Inicjalizacja – nadanie wartości zmiennej

Zobaczmy to na przykładzie.

1
2
3
4
5
6
7
8
public class Zmienne{
  public static void main(String[] args){
    int liczba; // Deklaracja
    liczba = 5; // Inicjalizacja
  }
}

Czytaj dalej Co to jest zmienna w języku JavaScritp

Co to jest zdarzenie?

JavaScript, JS – skryptowy język programowania, stworzony przez firmę Netscape, najczęściej stosowany na stronach internetowych. Pod koniec lat 90. XX wieku organizacja ECMA wydała na podstawie JavaScriptu standard języka skryptowego o nazwie ECMAScript. Głównym autorem JavaScriptu jest Brendan Eich.

Zdarzenia

    Poniżej są wypunktowane zdarzenia w JavaScript. Zdarzenia to akcje, które są podejmowane w przeglądarce internetowej, za pomocą myszki lub klawiatury. Widziałeś kiedyś stronę z migającym tłem? To właśnie przykład akcji. Poniżej wymienione są nazwy zdarzeń, wyzwalacze akcji, obiekty będące ich przedmiotem, składnia i przykład użycia.

Czytaj dalej Co to jest zdarzenie?

Jak korzystać z obiektów wbudowanych ?

Korzystanie z obiektów i metod w języku JavaScript:

Obiekty natywne

Język JavaScript dostarcza nam do kilka natywnych/wbudowanych klas, z których możemy korzystać podczas tworzenia skryptów. Poniżej lista najważniejszych z nich :

  • Number – reprezentuje liczbę
  • Boolean – pozwala na konwersję wartości „nie-boolowskich” na boolowskie
  • String – umożliwia przechowywanie tekstu i manipulowanie nim
  • Array – służy do przechowywania tablic, czyli zmiennych zawierających wiele wartości
  • Date – używane jest do pracy z datami
  • Math – dostarcza funkcji matematycznych realizujących różnego rodzaju obliczenia
  • RegExp – umożliwia tworzenie wyrażeń regularnych

Czytaj dalej Jak korzystać z obiektów wbudowanych ?